3D Coat hatte ich bisher nur für die Texturierung eingesetzt.
Die neue Version 4 mit seiner Voxel Engine und dem Live Clay
ist eine hervorragende Ergänzung, um High Poly Objekte zu erstellen und diese,
wenn vonnöten, per Autopology herunter zurechnen.

Ein erster Test, entstand nach dem Vorbild einer „Dazu“ Figur.

Das Modeling und die Texturierung der Steine und Mauer fand ausschliesslich in 3D Coat statt.

stonedetails

Derzeit in Verwendung ist die Version 4.5